ArrowHelperDesc
ArrowHelperDesc は、Three.js の ArrowHelper をシーンに追加するためのヘルパーDescriptorです。方向ベクトルの可視化、風向きや進行方向などの表現、デバッグ用途に適しています。
以下のプロパティに加えて、基底クラスの共通プロパティ(position、rotation、scale、matrix、matrixWorld、geodetic、visible)が利用できます。詳細は MeshDesc を参照してください。
Properties
Section titled “Properties”arrowHelper
Section titled “arrowHelper”Type: object | undefined
Description: アローヘルパーの設定。
direction
Section titled “direction”Type: XYZ (必須)
Description: 矢印の方向ベクトル。自動的に正規化されます。
origin
Section titled “origin”Type: XYZ | undefined
Description: 矢印の原点座標。省略時は { x: 0, y: 0, z: 0 }。
length
Section titled “length”Type: number | undefined
Description: 矢印の長さ。
Default: 1
Type: Color | undefined
Description: 矢印の色を Color で指定します。
Default: new Color().setStyle("#ffffff")
headLength
Section titled “headLength”Type: number | undefined
Description: 矢印ヘッドの長さ。
headWidth
Section titled “headWidth”Type: number | undefined
Description: 矢印ヘッドの太さ。
import ThreeView, { Color } from "@navaramap/three";import { ArrowHelperDesc } from "@navaramap/three-default-descs";
const view = new ThreeView();view.registerMesh("arrowHelper", ArrowHelperDesc);await view.init();
// 東方向へ長さ 5、緑色の矢印view.addMesh<ArrowHelperDesc>({ arrowHelper: { direction: { x: 1, y: 0, z: 0 }, origin: { x: 0, y: 0, z: 0 }, length: 5, color: new Color().setHex(0x00ff00), headLength: 1, headWidth: 0.5, },});directionは正規化されて使用されます。colorを更新する場合はupdate({ arrowHelper: { color } })を使用できます。サイズ変更(length/headLength/headWidth)も更新可能です。